成都全搜索新闻网6月1日讯 《2016年成都市互联网络发展状况报告》(以下简称《报告》)昨(31)日发布。《报告》显示,截至2016年12月,成都聚集游戏相关企业389家,较2015年略有增加,增量以V游戏企业为主;2016年全年51家规模以上游戏企业实现营业收入120.5亿元,同比增长43.5%,保持高速增长态势。
游戏产业链由游戏研发、游戏发行、分发渠道、研发和运营支撑四个方面构成。成都游戏产业链相对较为完整,但仍然以研发为特色,研发企业占游戏企业的82.1%,贡献了59.8%的营收,同比均有所降低,但营收占比降低幅度更大,反映出研发企业在产业链中的地位呈下降趋势;研发和运营支撑类企业占比为13.6%,贡献了18.8%的营收;发行是游戏价值链中附加价值相对较高的环节,企业数量占比仅3.4%,但贡献了16.3%的营收;分发渠道环节是成都游戏产业链的弱势环节,企业数量占比仅0.9%,但由于拥有中国电信的应用商城天翼空间,营收占比达到4.1%。
成都游戏行业曾经历了爆发式增长,游戏团队曾一度高达超千个,从2015年开始,成都游戏行业进入了更为理性和成熟的发展阶段。一方面行业集中度仍在进一步提升,资源进一步向少数优质企业集中;另一方面,国民游戏《王者荣耀》在成都的诞生,也为成都游戏产业打了一剂“强心针”。
2016年,成都游戏领域营业收入超过1亿元的企业有15家,数量与2015年相同,15家企业共计实现营业收入72.6亿元,行业集中度仍然保持在较高水平。
经过2016年的发展,成都游戏产业继续呈现发展两极化态势。一方面,营收过亿的16家企业,贡献了成都游戏领域近85%的营业收入。而另一方面,优胜劣汰法则之下,那些缺乏核心竞争力,又找不到资金的团队,则只能黯然退场。