靴子终于落地!
11月5日晚,快手宣布正式向香港联交所递交招股申请。招股书数据显示,2020年上半年快手实现营业收入253亿元(人民币,下同),比去年同期大幅增长48%。
从招股书可以看到,过去三年间,快手保持了一个相当快的增长速度,快手的收入来源主要是直播、线上营销服务以及其他业务(包括电商业务、网络游戏及其他增值服务)。记者注意到,其中直播收入的总体占比正在逐年降低。
A股市场上,部分公司与快手有合作。截至发稿,“快手概念股”涨跌互现。
值得注意的是,10月26日有媒体报道字节跳动正考虑推动抖音业务单独赴港上市。当时记者求证字节跳动官方,相关负责人回复表示,在考虑部分业务上市计划,但还没有最后确定。
三年半时间合计营收930亿元
直播收入占比缩小
2011年,GIF快手创立,这是一款让用户创作并分享GIF动图的工具。随后,感知到短视频的潜在市场,快手首席执行官宿华和首席产品官程一笑决定平台由工具型转型为短视频社交平台。
虽然运营早,但早些年快手商业化的步伐一直是不紧不慢的。这份招股书,也让外界清晰看到快手的商业化进展。快手自2011年开始运营,业务自2016年开始变现,这一期间,快手的日均活跃用户和收入也在不断增长。
招股书数据显示,2017年至2019年以及2020年前6个月,快手分别实现营业收入83亿元、203亿元、391亿元及253亿元。三年半时间合计营收930亿元。
记者注意到,直播收入是快手营收板块的重要组成部分。招股书显示,2017年至2019年,快手直播业务的收入分别为79亿元、186亿元以及314亿元。2020年前6个月,快手直播业务收入达173亿元。2017年至2019年以及2020年前6个月,快手直播月度平均付费用户分别为1260万、2830万、4890万、6400万。
招股书显示,快手是全球以虚拟礼物打赏流水及直播平均月付费用户计最大的直播平台。
招股书还披露,2017年、2018年及2019年与截至2020年6月30日止六个月,分别有600万人、1800万人、2300万人及2000万人在快手获得收入,其中很多在偏远地区。
但随着收入来源的多元化,快手直播收入占总收入的占比正在逐年降低。招股书显示,直播收入占比已经从2017年全年的95.3%缩小至2020年上半年的68.5%,收入占比降低也反映了快手收入结构在不断进化。
腾讯是单一最大股东
最后一轮融资后估值286亿美元
招股书显示,宿华为快手联合创始人、董事长兼CEO,实际拥有4.27亿股快手A类股份,及5696.11万快手B类股份。程一笑为快手联合创始人、首席产品官,实际拥有3.39亿股快手A类股份,及4556.89万快手B类股份。
快手IPO资本盛宴即将开始。一些知名投资机构早已潜伏其中。2017年3月,快手宣布获得腾讯3.5亿美元战投;2019年8月,腾讯再度砸出12.5亿美元,快手在该笔投资后估值250亿美元。2019年12月,快手完成F轮约30亿美元融资,该轮融资为腾讯领投,博裕资本、云锋基金、淡马锡、红杉跟投。其中腾讯投资约20亿美元,投后快手估值达286亿美元(约合人民币1888亿元),腾讯在快手的占股再度提升。
值得注意的是,其中云锋基金也在这轮融资中出现,云锋基金由阿里巴巴创始人马云和好友虞锋创立并主导,一直是阿里对外投资的重要盟友。
招股书显示,腾讯是快手的单一最大股东,占21%股权;晨兴资本约占14%股权。晨兴资本是最早投资快手的创投机构,并且一路帮助快手转型成长。据晨兴资本合伙人张斐回忆,当时他见快手创始人程一笑时,只有程一个人。“当时快手还是一个个人软件,后来我们帮他成立公司,在公司里放了200万元人民币,占20%的股份。”此后,晨兴资本又陆续在A轮、B轮追加投资了1000多万美元。若按外界给出的快手上市后500亿美元估值,当年晨兴资本约1亿多元人民币的投资,将增值到数百亿元人民币。
据最新披露的《2020胡润80后白手起家富豪榜》,两名80后创始人宿华和程一笑,分别坐拥财富260亿元和210亿元。
上半年电商GMV1096亿元,加码电商、游戏新增长极
直播收入占比降低,快手的新增长极正在发力,线上营销服务和其他业务的收入增长迅速。电商和游戏等快手正在迅猛发力的业务正在不断贡献收入。
招股书显示,2020年上半年,快手线上营销服务收入为72亿元,较去年同期增长222.5%。此前三年,快手线上营销服务收入占总收入的比例分别为4.7%、8.2%、19.0%,该比例在截至2020年6月30日止的六个月间提高至28.3%。
记者注意到,今年快手在电商和游戏方面频频加码。快手电商2018年开始起步,但业务增长很快。招股书显示,平台促成的GMV由2018年的9660万元增至2019年的596亿元,并由2019年上半年的34亿元增至2020年上半年的1096亿元。
快手认为,电商业务的发展主要得益于平台的社交黏性,及由此带来的社区信任。招股书披露,2020年前6个月,快手用户的平均月复购率超60%。实际上,这样的社区黏性也是快手业务增长的一个基石。
另一个被看好的业务则是游戏。今年ChinaJoy期间,快手携多款游戏参展。记者了解到,针对游戏公会及MCN机构,快手推出50亿元资金扶持及千亿流量曝光计划,快手预计引入1万家游戏公会。在游戏的衍生领域电竞行业,快手也频频落子,去年以来,快手开始重点引进顶级电竞赛事版权,并给予流量入口支持。
快手将成为“短视频第一股”,但这不是结束。今年10月,有报道称字节跳动正考虑推动抖音业务单独赴港上市。彼时,字节跳动相关负责人回复记者表示,在考虑部分业务上市计划,但还没有最后确定。
不过,由此可以预见,短视频平台的竞争已经由早期的用户竞争扩展到商业化竞争,进而延伸到资本市场竞争。
原标题:快手这次够快吗?