体验
玩家被国产VR设备“看晕了”
该用户表示,自己当时体验了一款与季节有关的小游戏,用户无需用蓝牙手柄也可以直接操作设备,进入游戏后有一些需要选择的环节,只需用眼镜盯着某处,几秒钟后系统便可自动进入相应关卡。根据官网介绍,暴风魔镜内置电子芯片,同时拥有九轴传感器。前者可以在应用内提供各种组合控制,后者可以实现稳定,减少眩晕感。该用户表示,暴风魔镜的眩晕感也的确比淘宝款眼镜盒子更舒适。
事实上,上文中该用户提到的眩晕感,是目前VR设备最大的问题,尤其是越廉价的设备,眩晕不适感越强烈。一位VR爱好者表示,眩晕感几乎出现在所有的VR硬件设备上,哪怕目前最好的VR产品,如果使用久了,也会出现头晕恶心的不适感。他表示,眩晕感主要是因为平衡问题、延迟问题与焦距问题所致,类似于晕车和看3D电影产生的不适感之和。但是他认为,越高端的产品,会运用技术手段减少时延、提高自动对焦能力,也会尽快平衡适应,因此会更加舒服一些;相反,廉价的VR设备会更快让人感到不适。他表示自己曾体验一家国产厂商设备“过山车”的游戏,“没体验到过山车的刺激感,反而总觉得我的眼睛比画面更先到达,不断对焦,特别不舒服;而且画面不清晰,看完我恶心了一天吃不下东西。”
到底什么是VR设备
VR眼镜头戴式设备目前大体上分为两种,一种是桌面VR,另一种是比较常见的沉浸式VR。桌面VR是VR眼镜与电脑相连接,利用计算机的屏幕观察虚拟世界,通过各种输入设备(包括数据手套、三维空间鼠标等)实现与虚拟世界的交互。桌面VR设备的成本较低,参与者不完全沉浸,就算戴上眼镜,也会受到现实世界的干扰。与之相对的是比较常见的沉浸式VR,它通常采用头盔式显示器、洞穴式立体显示等设备,为参与者提供完全沉浸的体验,目前各品牌都以沉浸式VR的头盔式显示器为主。
在沉浸式VR设备中,又可以分为三类,一类是外接式头戴设备,这类设备具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量极高,例如HTC VIVE、Oculus Rift、SONY PSVR等;一类是一体式头戴设备,这种产品目前市面上较少;还有一类就是淘宝上最易购买到的“眼镜盒子”,这类盒子不带有独立屏幕,必须与手机搭配使用,而且盒子结构简单、价格低廉、技术门槛也较低。谷歌的Cardboard就属于这类。同时,国内一些互联网品牌制造的VR设备也属于最后一类眼镜盒子。
原标题:50元一副“VR眼镜”是真VR吗?